Los videojuegos se hacen mayores y desbordan las pantallas
29-11-2020 - Fuente: elpais.com
Son la primera industria cultural por volumen de facturación. Su uso en la medicina o la ?gamificación? laboral y social y el desarrollo de sectores como el deporte electrónico y el ?streaming? reflejan la gran implantación de lo que en su día fueron unos simples píxeles en movimiento